La Cesta Punta – spécialité la plus spectaculaire de la pelote basque – exige des qualités d'endurance, de force, de vitesse et de « vista » (coup d'oeil).
Le jeu consiste à renvoyer sur le frontis la pelote envoyée par l'adversaire en la prenant soit à la volée, soit après un seul rebond au sol. La pelote atteint des vitesses de 200 à 300 km/h.
Le « but » (service) s'effectue à hauteur de la ligne n° 10
La pelote, après avoir rebondi contre le frontis, doit retomber entre les lignes 4 et 7, à moins que l'adversaire ne l'intercepte.
Si le n° 4 n'est pas dépassé, c'est FALTA, le point est acquis à l'adversaire.
Si le n° 7 est dépassé, c'est PASA, le joueur a droit à un deuxième et dernier engagement.
Chaque joueur à le droit d'effectué 5 PASA, à partir du sixième il n'aura plus le droit à un deuxième engagement et perdra le point immédiatement.
L'équipe qui a gagné le point engage le point suivant et peut changer la pelote à sa convenance en fonction de sa stratégie.
En cours de jeu, l'avant ou l'arrière peut indifféremment renvoyer la pelote en coup droit ou en revers, mais toujours dans le mouvement. Il y a faute lorsque le joueur n'attrape pas la pelote, quand cette dernière est gardée trop longtemps dans le chistera, rebondit dans celui-ci ou sort des limites jouables. Une partie se joue en deux manches de 15 points avec une troisième manche de 5 points, en cas d'égalité à une manche partout.
Trois juges officient aux lignes 4, 7 et 10. Le juge du 7 est le juge-arbitre. Ses décisions sont sans appel.